RECENZE: MotoGP 25
Autor: Lukáš MichalPublikováno: 6.5.2025, 6:06MotoGP 25 recenze trailer xbox live xbox series
Publikováno: 6.5.2025, 6:06
Přiřazené štítky
MotoGP 25 recenze trailer xbox live xbox series
Sociální sítě
O autorovi
Lukáš Michal
Je autorem 3576 článků
U hraní se dá krásně relaxovat, což se snažím aplikovat nejen na sebe, ale i své okolí...
Velkou událostí pro české fanoušky série MotoGP je návrat brněnského okruhu zpět do kalendáře světového šampionátu. Stalo se tak po pěti letech, takže se čeká velký zájem a velké příběhy na závodním okruhu snovým povrchem. A shodou okolností je to i můj návrat ktéto herní sérii, protože jako poslední jsem měl vrukou MotoGP 20. Sám jsem byl tedy zvědav, co všechno se od mé poslední jízdy změnilo.
Skoro jsem se nestačil divit, jak komplexní hra se ze série za takovou dobu stala, a to ještě letošní ročník přihodil další várku novinek. A jedna znich se mi pro snazší naskočení za řídítka hodně hodila. Jde o „arkádový režim“, který svým způsobem vychází znejlehčí obtížnosti. Pomáhá však hráčům mnohem víc hlavně co se vbenevolenci pádů, srážek a traťových limitů týče. Ovšem ani tento režim nedokáže automaticky zajistit vítězství. Je třeba se naučit brzdit a naklánět motorky co nejlépe. Ani na tuto arkádovou obtížnost nejsou soupeři žádní beránci, co si nechají všechno a všude líbit.
Cílem nového režimu je přitáhnout další motocyklové fanoušky, kterým původní herní koncept přišel hodně složitý a komplikovaný a za sebe mohu říct, že je to super cesta, jak tyto hráče získat, naučit je základům a posunout je klidně dál. O své pořádné závodění totiž nepřijdou ani ti nejnáročnější závodníci vrežimu pro. Na motorce jsem sice mockrát neseděl, ale se všemi nastaveními zapnutými směrem ksimulaci, dáváním si pozor na náklon, přilnavost a brzdy, tak nějak podle mě vypadá skutečné závodění. Je skvělé, jak vývojáři dokázali spojit na první pohled neskutečně rozdílné zážitky do jedné hry.
Kpříjemným změnám došlo také vpřípadě kariéry. Vní si nově můžeme zvolit cestu a cíle, jak se budeme jako jezdci chovat a prezentovat. Není problém si nadělat kamarády nebo nepřátele, stejně jako vylepšovat motorku nebo svůj obraz na sociálních sítích. Jenom pozor na body zvratu, ze kterých už není návratu. Všechno se nás snaží ještě více vtáhnou do kariéry, abychom si připadali, že jsme to opravdu my, kdo rozhoduje. Jako třeba vpřípadě po závodních rozhovorů stechniky ohledně nastavení a případných vylepšení našeho stroje.
Jde o příjemné osvěžení, které doplňují tři nové kategorie – Flat Track, Motorad a Minibike. Každá znich skrývá přesně to, jak se jmenují a nabízí velice rozdílné závodění, a to nejen vzhledem ke klasickému MotoGP, ale i mezi sebou. Každý typ se chová trochu jinak a na první ani druhý pokus není snadné všechno zvládnout, natož splnit dodatečné výzvy. Rozhodně příjemné zpestření od klasického závodění.
Další změna se odehrála také po vizuální a technické stránce, jelikož nejnovější díl využívá Unreal Engine 5. To se velice pozitivně promítlo nejen do zpracování jezdců a strojů, které byly vtéhle sérii pěkné vždycky, ale konečně jsou hezké i tratě samotné a také jejich okolí. Třeba zmíněné Brno, kde jsem si připadal, jako bych tam byl. Navíc všechno to krásně plynule funguje a člověk nemá pocit, že by ho technická stránka brzdila ve hraní. Spíše naopak. Všechny stroje navíc dostaly nové nazvučení, díky čemuž se rachot zokruhů dostává i do našich obýváků.
Letošní ročník tedy nabízí spoustu příjemných novinek, jejichž cílem je přitáhnout nováčky, kteří snákupem stále váhaly. Pro ně se jedná o jasnou koupi. Zkušení závodníci rozhodně nepřijdou o nic ztoho, na co byli zvyklí a upravená kariéra snovými režimy by mohla osvěžit i jejich zážitek. Ve výsledku tak jde o příjemnou evoluci, kterou podtrhuje použití nového enginu pro několik následujících ročníků.
8
Technické zpracováníHratelnostTrvanlivostMultiplayer
Verdikt
MotoGP 25 nabízí režim na míru postavený všem váhajícím nováčkům. Ti se díky němu mohou stát hvězdou šampionátu jednodušší cestou, ale ani oni to nemají zadarmo. Profesionály čeká hromada nastavení a propracovaná fyzika a všechny jistě potěší více interaktivní kariéra, nové režimy, hezčí grafiky a plnohodnotný cross-play multiplayer. Zkrátka téměř povinný ročník pro všechny motocyklové fanoušky.
24. 04. 2025 • ZabijackyKafe0
Recenze: Clair Obscur Expedition 33
Krásné fantasy ve smutném světě. Tvůrci z francouzského studia Sandfall Interactive představují svou vizi temného RPG s dospělým příběhem. Jak si obstáli v recenzi?
»
16. 04. 2025 • SeedarCZ0
Recenze: Deadside
Hry o přežití nabývají na popularitě, avšak pro konzolové hráče příliš na výběr nebylo. Na konci února ale do obchodů Xboxu dorazil Deadside, survival který už pár let bojuje s konkurencí na počítačích se vydal na cestu konzolí. Jaké je srovnání verze na PC a konzole? Dostává DayZ na Xboxu konečně konkurenci?
»
03. 04. 2025 • ZabijackyKafe0
Recenze: South of Midnight
Legendy, bubáci, mýtická stvoření a příběh o bolesti a odpuštění. Jak to vše může fungovat v herním provedení od Compulsion Games zjistíme v této recenzi.
»
02. 04. 2025 • Michael Chrobok0
RECENZE: Lost Records: Bloom and Rage
Když přijde francouzské studio Don’t Nod s novým titulem, fanoušci příběhových adventur notně zbystří. I když se Francouzi v posledních letech věnovali i jiným žánrům, jejich pověst vybudovaná především okolo série Life is Strange se jim patrně jen tak překonat nepodaří. Ostatně do tohoto žánru spadá také novinka v podobě titulu Lost Records: Bloom & Rage. Hned na úvod je potřeba říci, že titul je rozdělen na dvě části –...
»
28. 03. 2025 • SeedarCZ0
Recenze: Police Shootout
Se simulátory pro konzole se roztrhl pytel a tak se k nám dostal další kousek pro recenzi. Tentokrát si osvojíme roli policejního strážníka ve městě San Adrino. Hru má na svědomí už zkušené polské vydavatelství Playway, které má ale na svědomí i tituly, které příliš neoslovily. Jak si při recenzi vedla tato policejní záležitost?
»
23. 03. 2025 • Lukáš Michal0
RECENZE: Split Fiction
Čtení knížek je skvělá kratochvíle. Samozřejmě za předpokladu, že umíte číst a dokážete si najít něco, co vás zaujme. Moc znás nebylo zrovna dvakrát odvařených zpovinné četby ve škole, i když občas se něco zajímavého objevilo i tam. Výhodou knih totiž je, že se jejich prostřednictvím můžeme vydat prozkoumávat tajuplné světy, zažít letní romantiku nebo naopak velice znepokojivé příběhy. Troufnu si tvrdit, že knížky jsou méně interaktivní brácha našich oblíbených...
»
19. 03. 2025 • ZabijackyKafe0
Recenze: Assassin’s Creed Shadows
Léta chtěné zasazení série Assassin’s Creed do Japonska je konečně tu. Jak obstálo bratrstvo v zemi vycházejícího slunce?
»
15. 03. 2025 • Lukáš Michal0
RECENZE: PGA Tour 2K25
Venku se pomalu otepluje a ve vzduchu je kromě blížících se alergií cítit také příchod jara. Trávníky se pomaličku začínají zelenat, zbytky listí ofoukává jarní větřík nebo fukar pracovníka technických služeb. Všichni golfisté začínají opouštět krytá odpaliště nebo místnosti se simulátory, protože nová golfová sezóna se blíží ke svému začátku. Ta virtuální, o kterou se starají vývojáři z2K Sports již začala a zve všechny příznivce na greeny.
»